• Sunday , 22 September 2019

Tutoriel Autodesk Maya : Les bases

Code Canyon

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Dans ce premier tutoriel, nous verrons les bases d’un des logiciels les plus utilisés dans le monde professionnel de l’animation et du jeu vidéo.

Nous aborderons l’interface de maya, et j’en profiterais pour vous donner quelques astuces indispensables telles que la manière dont l’on peut réinitialiser le logiciel. Le prochain tutoriel portera sur les bases de la modélisation polygonale.

“Désolé pour le son d’une qualité médiocre, il s’agit de ma première vidéo et je n’avais à l’époque pas encore de micro, ce problème est corrigé sur les autres tutoriels”.

http://www.rdlabs.fr

source

3d Ocean

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