• Tuesday , 21 May 2019

3D Maya 302 Rendering Arnold Renderizar fluidos

Code Canyon

https://i.ytimg.com/vi/pcM-R4WF234/hqdefault.jpg



Visita nuestra pagina en http://www.ArumaDigital.com

Categoria: 3D.
Subcategoria: Rendering.

Software: Maya.

Objetivos:
-Generar un fluido y modificar sus parámetros para obtener un aspecto más detallado y preciso.
-Revisar los atributos de Arnold en el nodo del fluido para ajustar su aspecto y cambiar su textura.
-Estudiar los ajustes del Motor y las luces para determinar la calidad de representación de fluidos.

Resumen: Estudiaremos las opciones de ajuste que nos ofrece el motor de render Arnold para representar los fluidos de Maya y los parámetros disponibles en los valores del render para modificar su apariencia.

Herramientas: Arnold Render, Lights, Fluids, Quality, Node, Texture, Settings.

source

3d Ocean

Related Posts

8 Comments

  1. Josero Roro
    April 10, 2019 at 15:14

    Parecen pocos los ajustes de Arnold para renderizar los fluidos…, mejor asi, que luego entre parametros del fluido, parametros de el contenedor, parametros del Render….., se juntan muchos parametros para ajustar hasta conseguir algo parecido a lo que deseamos…, gracias por el tutorial, y un saludo.

  2. Nacho Sanchis
    April 10, 2019 at 15:14

    Me ha servido un montón!! muchas gracias 😉

  3. Ata Ulfo
    April 10, 2019 at 15:14

    Buenas! Me estoy volviendo loco…siempre que renderizo un efecto aero en arnold me sale el container como un cubo negro…si verse el efecto humo, y no encuentro solución en ningún sitio…alguna idea? Gracias de antemano

  4. Diego Loayza
    April 10, 2019 at 15:14

    Me ayudaste desde mi primer ciclo de carrera like

  5. UN POCO DE TODO
    April 10, 2019 at 15:14

    sabes como le puedo hacer para renderizar el efecto fire con arnold en maya

  6. UN POCO DE TODO
    April 10, 2019 at 15:14

    y con los fluidos de agua son iguales

  7. UN POCO DE TODO
    April 10, 2019 at 15:14

    gracias

  8. Ox Pow
    April 10, 2019 at 15:14

    Like!!!

Leave A Comment

You must be logged in to post a comment.