3D Maya 302 Rendering Arnold Renderizar fluidos

https://i.ytimg.com/vi/pcM-R4WF234/hqdefault.jpg



Visita nuestra pagina en http://www.ArumaDigital.com

Categoria: 3D.
Subcategoria: Rendering.

Software: Maya.

Objetivos:
-Generar un fluido y modificar sus parámetros para obtener un aspecto más detallado y preciso.
-Revisar los atributos de Arnold en el nodo del fluido para ajustar su aspecto y cambiar su textura.
-Estudiar los ajustes del Motor y las luces para determinar la calidad de representación de fluidos.

Resumen: Estudiaremos las opciones de ajuste que nos ofrece el motor de render Arnold para representar los fluidos de Maya y los parámetros disponibles en los valores del render para modificar su apariencia.

Herramientas: Arnold Render, Lights, Fluids, Quality, Node, Texture, Settings.

source

8 thoughts on “3D Maya 302 Rendering Arnold Renderizar fluidos

Leave a Reply