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In diesem Video zeige ich euch, wie man Subsurface Scattering für die Haut in der Cycles Render Engine richtig einstellt.
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Kapitel:
00:00 Einleitung
00:22 Szene vorbereiten
01:45 Subsurface Scattering einstellen
Software:
Blender 2.6x (Download: http://www.blender.org/download/)
Gimp 2.8x (Download: http://www.gimp.org/downloads/)
Projektdateien:
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