https://i.ytimg.com/vi/lEpAwMH7hWA/hqdefault.jpg
Im nun mehr zweiten Teil meines Tutorials beginne ich nun damit die Motorhaube des Wind zu modellieren. Warum grade die? Weil ich finde, dass dieses Teil noch am einfachsten ist.
Kritik, Anregung und sonstige Kommentare sehe ich wie immer gerne.
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26 responses to “Blender Tutorial: Modelling Teil 2 – Erstes Modellieren”
Danke! Danke! Danke! hast ein Abo von mir 🙂
Das liegt daran, das der Origin Point, also zu deutsch "Ursprungspunkt" nicht auf der gewünschten Achse, sondern in der Mitte des Meshs liegt. Versuche mal folgendes: Mit Shift + S den Cursor zentrieren (Cursor to Center), dann im Object Mode, in den Tools links, Origin to Cursor auswählen und dann den Mirror modifier erneut einstellen.
Ist vielleicht mal etwas, was noch verändert werden könnte, dass der Modifier den Spiegelpunkt zwischen Achse und Origin unterscheidet.
Mein Problem ist, dass sich beim "MirrorModifier" sich das auf der Y-Achse zwar spiegelt, aber es IN dem Objekt gespiegelt wird, sprich statt einer Motorhaube bekomme ich eine "X-Form". Währe toll wenn ich eine Problemlösung bekomme 🙂 Danke
Ich habe das Problem das meine Mashflächen grau sind und ich nicht erkenne was darunter liegt … wie bekomme ich es hin das es so aussieht wie bei dir ? das i editmode nur die kanten angezeigt werden ? Danke schon mal
Wichtig ist, dass man ein Gefühl für die Gesamtform bekommt. Ein Blick aus mehreren Perspektiven kann auch nicht schaden. Im Endeffekt ist das reine Übungssache.
Hey, versuche seit 3 Stunden deine "Wölbungsaktion" bei 11:45min nach zu ahmen und bekomme es einfach nicht hin. Hast du evtl. einen gut erklärten Tipp für mich? 😀
Wenn du das Mesh verfeinern willst hilft ein Druck auf "W" und dann "Subdivide". Wenn du einfach eine Kante verlängern willst drückst du "E".
Welche tasten drückst du um neue punkte (glaube "subdivide") zusetzten? Danke im voraus 🙂 gutes Video 🙂
Du kannst auch Komma auf dem Nummern block drücken dann bist du auch ganz nah dran. Aber ansonsten gutes Tutorial
Dank deinen Tutorials bin ich jetzt richtig gut DANKE
Mit SHIFT + mittlere Maustaste (Mausrad) klicken um die Ansicht zu verschieben und mit dem Mausraud drehen um ran oder weg zu zoomen.
wie kann ich zu einem punkt zoomen?:D
"e"
Bilder oder ein kurzes Video wären toll. Ich schaue gerne was andere so basteln. 🙂
Super Tutorial, ich habe damit ein 2009 BMW Z4 E89 Cabrio modellieren können, einfach top 😀
Freut mich. Gibt es Bilder? Wäre für mich auch mal spannend, was meine Zuschauer mit den Tutorials dann anfangen.
Ok hat sich dann geklärt! Übrigens Super Tutorial! Ich hab echt einen Mercedes C Klasse Modelieren können!!
,-)
Wie machst du das mit dem xtrude? Bitte schnell eine Antwort!! Danke
um mehrere zu markieren musst du Shift gedrückt lassen und jedes mit rechtsklick auswählen
oder "b" drücken und mit der linken maus-taste ein rechteck über den bereich ziehen der ausgewählt werden soll…
..dein kommentar ist zwar 4 monate als (wie ich grade sehe) aber falls es dich noch interessiert 🙂
Im Kanal von DDDGamer wird erklärt wie man Blueprints mit einer einfachen Mathematik-Formel zu 100% ausrechnen kann. Das Video heisst: Tutorial: Setting Up Reference Images In Blender
Ich komme sehr gut damit klar. Aber jeder wird wohl eigene Techniken haben. Ich wollte auch verlinken zu diesem Video, aber leider funktioniert das nicht.
Kennt ihr auch schon diese Methode um Blueprints auszurichten:
sehr gut gemacht! so ähnlich mach ich meine autos auch!
mein megane, nicht einfach gewesen 🙂
@MrSsentoO Ist mir wohl bekannt, ich versuche es aber immer nachvollziehbar zu halten. Deine Kommentare geben mir aber den Anreiz, neben den neuen Programmen wie im Ausblick 2012, auch Fortgeschrittene Blender Tutorials zu machen.
Du kannst beim Loopcat auch mit dem Mausrad die Anzahl einstellen, dann ist der Abstand gleich.
@TheSpiderbat001 Ich hatte ursprünglich geplant das Screencast AddOn zu benutzen. Hab es dann aber offensichtlich vergessen. Ich hoffe ich denke bei den folgenden Teilen daran.
Das ist wirklich gut. Ich hab den ersten Part nich wirklich ganz geschaut, doch du zeigst wirklich einen guten Weg, um Fahrzeuge zu modelieren.
Doch ich denke, dass sich einige Leute noch nich so gut mit den Tasten auskennen, deshalb würde ich das Screencast Addon empfehlen. Nur so ein kleiner Tipp 🙂
Trotzdem hat mir das Video wirklich gefallen.