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Blender 3D-Charakterworkshop Teil 1 | #14 – Blaupausen Waffen
https://i.ytimg.com/vi/S04kLoviwi8/hqdefault.jpg In diesem Video zeige ich euch, wie man in Inkscape genaue Blaupausen der Waffen des Charakters erstellt. Workshop-Webseite: http://3d-charakterworkshop.agenzasbrothers.de Workshop kaufen: http://www.agenzasbrothers-shop.de/ Projektdateien-Download: http://downloads.agenzas-brothers.de/blender/Projektdateien_DG3DCW_Teil1.zip Verwendete Programme: Inkscape 0.48.3.1: http://inkscape.org/download/?lang=de Kapitel: 00:00 Einleitung 00:35 Einweisung in Inkscape 02:43 Bild einrichten 03:44 Speer-Waffe-Blaupause erstellen 11:38 Bild speichern 12:11 Schild-Waffe-Blaupause von vorne erstellen 18:02 Schild-Waffe-Blaupause von der…
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Blender 3D-Charakterworkshop Teil 2 | #20 Waffen (Blender Internal)
https://i.ytimg.com/vi/lqU7CIsG0qo/hqdefault.jpg In diesem Video zeige ich euch, wie man die Materialeinstellungen für die Waffen in der internen Render Engine macht. Unterstützt uns und kauft euch den Workshop mit coolen Extras: http://shop.agenzasbrothers.de/?p=575 Mehr kostenlose Tutorials von uns: http://training.agenzasbrothers.de/ Kapitel: 00:00 Einleitung 00:23 Waffen-Specular- & -Bump-Map erstellen 03:54 Materialeinstellungen Waffen 06:44 Waffen-Material-Nodes Software: Blender 2.6x (Download: http://www.blender.org/download/)…
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Blender 3D-Charakterworkshop Teil 1 | #00 – Einleitung
https://i.ytimg.com/vi/nUp70LTe-us/hqdefault.jpg In diesem Video gebe ich euch eine Einleitung und ein paar wichtige Informationen zum ersten Teil des Workshops „Konzipieren & Modellieren”. Workshop-Webseite: http://3d-charakterworkshop.agenzasbrothers.de Workshop kaufen: http://www.agenzasbrothers-shop.de/ Projektdateien-Download: http://downloads.agenzas-brothers.de/blender/Projektdateien_DG3DCW_Teil1.zip Referenzen & Inspiration: BLENDER COOKIE: http://cgcookie.com/blender/ YouTube-Kanal von David Allen Ward: http://www.youtube.com/user/ward7299 Website: http://agenzasbrothers.de/ Facebook: http://www.facebook.com/AgenZasBrothers Google+: http://gplus.to/AgenZasBrothers Twitter: https://twitter.com/AgenZasBrothers source
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Blender 3D-Charakterworkshop Teil 1 | #44 – Retopology Oberteil
https://i.ytimg.com/vi/0la8EyGsOuI/hqdefault.jpg In diesem Video zeige ich euch, wie man in Blender das Sculpt Mesh des Oberteils grob nachmodelliert, um ein grob aufgelöstes Low-Poly-Mesh zu erhalten. Workshop-Webseite: http://3d-charakterworkshop.agenzasbrothers.de Workshop kaufen: http://www.agenzasbrothers-shop.de/ Projektdateien-Download: http://downloads.agenzas-brothers.de/blender/Projektdateien_DG3DCW_Teil1.zip Verwendete Programme: Blender 2.63a: http://www.blender.org/download/get-blender/ Kapitel: 00:00 Einleitung 00:30 Oberteil grob nachmodellieren Referenzen & Inspiration: Bsurfaces: http://www.bsurfaces.info/help.html BLENDER COOKIE: http://bit.ly/AAKlsb blendtuts: http://blendtuts.com/Retopo Tastenkürzel…
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Blender 3D-Charakterworkshop Teil 1 | #31 – Schnallen modellieren
https://i.ytimg.com/vi/s1NlNX9EBXI/hqdefault.jpg In diesem Video zeige ich euch, wie man in Blender verschiedene Schnallen für die Gurte des Charakters modelliert. Workshop-Webseite: http://3d-charakterworkshop.agenzasbrothers.de Workshop kaufen: http://www.agenzasbrothers-shop.de/ Projektdateien-Download: http://downloads.agenzas-brothers.de/blender/Projektdateien_DG3DCW_Teil1.zip Verwendete Programme: Blender 2.63a: http://www.blender.org/download/get-blender/ Kapitel: 00:00 Einleitung 00:40 Gürtelschnalle modellieren 04:00 Schnallen der Gurte modellieren 19:17 Gurtverbindungen modellieren 29:15 Taschenschnallen modellieren Referenzen & Inspiration: Creative Uncut: http://www.creativeuncut.com/game-art-galleries.html CGHUB:…
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Blender 3D-Charakterworkshop Teil 2 | #28 Nodes organisieren (Cycles)
https://i.ytimg.com/vi/ixemvMT4sTk/hqdefault.jpg In diesem Video zeige ich euch, wie man die Nodes der Materialien aufräumen und organisieren kann. Unterstützt uns und kauft euch den Workshop mit coolen Extras: http://shop.agenzasbrothers.de/?p=575 Mehr kostenlose Tutorials von uns: http://training.agenzasbrothers.de/ Kapitel: 00:00 Einleitung 00:43 Einführung Nodes organisieren 05:20 Material-Nodes organisieren Software: Blender 2.6x (Download: http://www.blender.org/download/) Gimp 2.8x (Download: http://www.gimp.org/downloads/) Projektdateien: http://downloads.agenzas-brothers.de/blender/Projektdateien_DG3DCW_Teil2.zip…
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Blender 3D-Charakterworkshop Teil 2 | #27 Subsurface Scattering (Cycles)
https://i.ytimg.com/vi/bXL2gH6Z32Q/hqdefault.jpg In diesem Video zeige ich euch, wie man Subsurface Scattering für die Haut in der Cycles Render Engine richtig einstellt. Unterstützt uns und kauft euch den Workshop mit coolen Extras: http://shop.agenzasbrothers.de/?p=575 Mehr kostenlose Tutorials von uns: http://training.agenzasbrothers.de/ Kapitel: 00:00 Einleitung 00:22 Szene vorbereiten 01:45 Subsurface Scattering einstellen Software: Blender 2.6x (Download: http://www.blender.org/download/) Gimp 2.8x…
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Simple Base Male Human Modeling Tutorial In Blender 2.69
https://i.ytimg.com/vi/h9l9Eq4eX-I/hqdefault.jpg Ali Arango of Littleguycgi.com shows how to model a simple base male body in Blender 2.69. With the knowledge you gain from this tutorial hopefully you will be able to take this basic model and build and refine it for use in future projects. Google Plus https://plus.google.com/106436854350819196275 Pinterest Twitter Tweets by alimayoarango Blendswap http://www.blendswap.com/user/alimayo…
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Blender 3D | Head Modeling Timelapse
https://i.ytimg.com/vi/kmTWItiPL-I/hqdefault.jpg Other links: http://www.turbosquid.com/Search/Index.cfm?keyword=Benderexable – my models on turbosquid, you can buy or download free models http://vinraxx.deviantart.com/ – my deviantart http://opengameart.org/users/vinrax – my free stuff on OGA, you can download and use in your projects, just credit me. source