-
29 – Rigging – SkinCluster – Tutorial Personagem 3D – Maya
https://i.ytimg.com/vi/NGRF23wjDz4/hqdefault.jpg Com a ajuda da nossa interface do dpAutoRigSystem, criaremos o skinCluster para nossos modelos. http://nilouco.blogspot.com source
-
26 – Rigging – Rig e Fix Ribbon – Tutorial Personagem 3D – Maya
https://i.ytimg.com/vi/jp_NklSKXoc/hqdefault.jpg Neste video, geraremos o rig a partir das guias do dpAutoRigSystem e corrigiremos o flip dos ribbons se existirem, pois esse erro foi corrigido a partir da versão 3.02. http://nilouco.blogspot.com source
-
24 – Rigging – Inicio e dpAutoRigSystem – Tutorial Personagem 3D – Maya
https://i.ytimg.com/vi/tIwlObpG_zI/hqdefault.jpg Nesta aula, iniciaremos o processo de rigging com uma lista de tarefas e instalaremos o script gratuito dpAutoRigSystem. http://nilouco.blogspot.com source
-
43 – Rigging – Controles da boca – Tutorial Personagem 3D – Maya
https://i.ytimg.com/vi/uKzNSR2uQDE/hqdefault.jpg Nesta aula veremos como criar controles dinamicos para os cantos das bocas, usando conecções e as targets de blendShapes: L_Smile, L_Sad, L_Wide e L_Narrow. http://nilouco.blogspot.com source
-
Modelagem 3D de personagem no Maya (parte 1)
https://i.ytimg.com/vi/F-oHCeH0hw8/hqdefault.jpg Algumas tecnicas usadas de inicio para reconstruir um personagem 3D apartir de uma fotografia 2D. Infelizmente, tive que dar uma aceleração em algumas cenas, porém, basicamente, expliquei em diversas cenas as utilizações do programa e como se faz. Qualquer pergunta, faça embaixo. source