Tag: serie

  • Photoshop Tutorial: Eine 3D Szene in Photoshop entwerfen und rendern

    Photoshop Tutorial: Eine 3D Szene in Photoshop entwerfen und rendern

    https://i.ytimg.com/vi/5AVBkCaYLp0/hqdefault.jpg Eine 3D Szene in Photoshop entwerfen und rendern Die komplette Serie findet ihr in unserem Online-Shop unter https://shop.psd-tutorials.de/produktdetails/3d-bilder-erstellen-in-photoshop-das-praxis-tutorial–180?empfohlen_von=youtube oder auf der Kreativ-Flatrate https://www.tutkit.com In diesem Video-Training erstellt ihr eine Pfeffermühle nach Vorlage, texturiert sie mit einer fotografierten Textur und beleuchtet sie. Dann wird sie in eine Szene eingefügt und mit Schatten gerendert. Sogar die…

  • Blender 3D-Charakterworkshop Teil 1 | #14 – Blaupausen Waffen

    Blender 3D-Charakterworkshop Teil 1 | #14 – Blaupausen Waffen

    https://i.ytimg.com/vi/S04kLoviwi8/hqdefault.jpg In diesem Video zeige ich euch, wie man in Inkscape genaue Blaupausen der Waffen des Charakters erstellt. Workshop-Webseite: http://3d-charakterworkshop.agenzasbrothers.de Workshop kaufen: http://www.agenzasbrothers-shop.de/ Projektdateien-Download: http://downloads.agenzas-brothers.de/blender/Projektdateien_DG3DCW_Teil1.zip Verwendete Programme: Inkscape 0.48.3.1: http://inkscape.org/download/?lang=de Kapitel: 00:00 Einleitung 00:35 Einweisung in Inkscape 02:43 Bild einrichten 03:44 Speer-Waffe-Blaupause erstellen 11:38 Bild speichern 12:11 Schild-Waffe-Blaupause von vorne erstellen 18:02 Schild-Waffe-Blaupause von der…

  • Blender 3D-Charakterworkshop Teil 2 | #20 Waffen (Blender Internal)

    Blender 3D-Charakterworkshop Teil 2 | #20 Waffen (Blender Internal)

    https://i.ytimg.com/vi/lqU7CIsG0qo/hqdefault.jpg In diesem Video zeige ich euch, wie man die Materialeinstellungen für die Waffen in der internen Render Engine macht. Unterstützt uns und kauft euch den Workshop mit coolen Extras: http://shop.agenzasbrothers.de/?p=575 Mehr kostenlose Tutorials von uns: http://training.agenzasbrothers.de/ Kapitel: 00:00 Einleitung 00:23 Waffen-Specular- & -Bump-Map erstellen 03:54 Materialeinstellungen Waffen 06:44 Waffen-Material-Nodes Software: Blender 2.6x (Download: http://www.blender.org/download/)…

  • Blender 3D-Charakterworkshop Teil 1 | #00 – Einleitung

    Blender 3D-Charakterworkshop Teil 1 | #00 – Einleitung

    https://i.ytimg.com/vi/nUp70LTe-us/hqdefault.jpg In diesem Video gebe ich euch eine Einleitung und ein paar wichtige Informationen zum ersten Teil des Workshops „Konzipieren & Modellieren”. Workshop-Webseite: http://3d-charakterworkshop.agenzasbrothers.de Workshop kaufen: http://www.agenzasbrothers-shop.de/ Projektdateien-Download: http://downloads.agenzas-brothers.de/blender/Projektdateien_DG3DCW_Teil1.zip Referenzen & Inspiration: BLENDER COOKIE: http://cgcookie.com/blender/ YouTube-Kanal von David Allen Ward: http://www.youtube.com/user/ward7299 Website: http://agenzasbrothers.de/ Facebook: http://www.facebook.com/AgenZasBrothers Google+: http://gplus.to/AgenZasBrothers Twitter: https://twitter.com/AgenZasBrothers source

  • Blender 3D-Charakterworkshop Teil 1 | #44 – Retopology Oberteil

    Blender 3D-Charakterworkshop Teil 1 | #44 – Retopology Oberteil

    https://i.ytimg.com/vi/0la8EyGsOuI/hqdefault.jpg In diesem Video zeige ich euch, wie man in Blender das Sculpt Mesh des Oberteils grob nachmodelliert, um ein grob aufgelöstes Low-Poly-Mesh zu erhalten. Workshop-Webseite: http://3d-charakterworkshop.agenzasbrothers.de Workshop kaufen: http://www.agenzasbrothers-shop.de/ Projektdateien-Download: http://downloads.agenzas-brothers.de/blender/Projektdateien_DG3DCW_Teil1.zip Verwendete Programme: Blender 2.63a: http://www.blender.org/download/get-blender/ Kapitel: 00:00 Einleitung 00:30 Oberteil grob nachmodellieren Referenzen & Inspiration: Bsurfaces: http://www.bsurfaces.info/help.html BLENDER COOKIE: http://bit.ly/AAKlsb blendtuts: http://blendtuts.com/Retopo Tastenkürzel…

  • Blender 3D-Charakterworkshop Teil 1 | #31 – Schnallen modellieren

    Blender 3D-Charakterworkshop Teil 1 | #31 – Schnallen modellieren

    https://i.ytimg.com/vi/s1NlNX9EBXI/hqdefault.jpg In diesem Video zeige ich euch, wie man in Blender verschiedene Schnallen für die Gurte des Charakters modelliert. Workshop-Webseite: http://3d-charakterworkshop.agenzasbrothers.de Workshop kaufen: http://www.agenzasbrothers-shop.de/ Projektdateien-Download: http://downloads.agenzas-brothers.de/blender/Projektdateien_DG3DCW_Teil1.zip Verwendete Programme: Blender 2.63a: http://www.blender.org/download/get-blender/ Kapitel: 00:00 Einleitung 00:40 Gürtelschnalle modellieren 04:00 Schnallen der Gurte modellieren 19:17 Gurtverbindungen modellieren 29:15 Taschenschnallen modellieren Referenzen & Inspiration: Creative Uncut: http://www.creativeuncut.com/game-art-galleries.html CGHUB:…

  • Blender 3D-Charakterworkshop Teil 2 | #28 Nodes organisieren (Cycles)

    Blender 3D-Charakterworkshop Teil 2 | #28 Nodes organisieren (Cycles)

    https://i.ytimg.com/vi/ixemvMT4sTk/hqdefault.jpg In diesem Video zeige ich euch, wie man die Nodes der Materialien aufräumen und organisieren kann. Unterstützt uns und kauft euch den Workshop mit coolen Extras: http://shop.agenzasbrothers.de/?p=575 Mehr kostenlose Tutorials von uns: http://training.agenzasbrothers.de/ Kapitel: 00:00 Einleitung 00:43 Einführung Nodes organisieren 05:20 Material-Nodes organisieren Software: Blender 2.6x (Download: http://www.blender.org/download/) Gimp 2.8x (Download: http://www.gimp.org/downloads/) Projektdateien: http://downloads.agenzas-brothers.de/blender/Projektdateien_DG3DCW_Teil2.zip…

  • Blender 3D-Charakterworkshop Teil 2 | #27 Subsurface Scattering (Cycles)

    Blender 3D-Charakterworkshop Teil 2 | #27 Subsurface Scattering (Cycles)

    https://i.ytimg.com/vi/bXL2gH6Z32Q/hqdefault.jpg In diesem Video zeige ich euch, wie man Subsurface Scattering für die Haut in der Cycles Render Engine richtig einstellt. Unterstützt uns und kauft euch den Workshop mit coolen Extras: http://shop.agenzasbrothers.de/?p=575 Mehr kostenlose Tutorials von uns: http://training.agenzasbrothers.de/ Kapitel: 00:00 Einleitung 00:22 Szene vorbereiten 01:45 Subsurface Scattering einstellen Software: Blender 2.6x (Download: http://www.blender.org/download/) Gimp 2.8x…

  • Blender Tutorial #1 – Grundlagen und Modelling [German][HD]

    Blender Tutorial #1 – Grundlagen und Modelling [German][HD]

    https://i.ytimg.com/vi/pDS5zkqT0Ls/hqdefault.jpg Da ich jetz doch schon einige Zeit mit Blender arbeite und es im deutschsprachigen Raum leider wenig qualitativ gute Tutorials gibt, wage ich mich jetz an eine Tutorialserie für intressierte ran. Homepage Playlist: https://www.youtube.com/playlist?list=PLhcAjyEuz3Q7uWr-jtH9uEw82tioUxOwI source

  • Série Bootstrap – 02 Sistema de grids

    Série Bootstrap – 02 Sistema de grids

    [ad_1] https://i.ytimg.com/vi/1Hx2undEHmE/hqdefault.jpg Com o bootstrap você cria sites responsivos, alem de elementos gráficos de forma mais rápida. Você pode usar esta música e gerar receita em seu vídeo, mas você deve incluir o seguinte na descrição de seu vídeo: Batty McFaddin – Silent Film Light de Kevin MacLeod está licenciada sob uma licença Creative Commons…