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In diesem Video erfahrt ihr, wie ihr auf Grundlage von Fotos verschiedene realistisch aussehende Pflanzen in 3D erstellen könnt, für die nur eine einzige Textur benötigt wird.
In späteren Videos erfahrt ihr, wie ihr das 3D-Modell mit Oberflächen-Material versehen könnt und wie die Pflanzen animiert und simuliert werden.
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6 responses to “MSC #09 – Realistische Pflanzen erstellen (Blender Tutorial DE)”
Wie genau habt ihr die 3D Elemente der Pflanzen erstellt wie zB der Kopf der Pusteblume?
hy wie lässt du diesen Kreis bei min2:56 erscheinen, ich finde das einfach nicht raus und verzweifle so langsam daran, lieben Dank im voraus..
Ich würde mich freuen wenn noch ein vertieftes Tutorial zu diesem Thema erscheinen würde. Insbesondere würde mich interessieren wie die Blüten modelliert und texturiert sind. Danke dass ihr euer wissen so offen teilt.
Wieder einmal ein sehr gutes Tutorial von euch! 🙂
Wie kann man einfach einen subdivideten würfel in viele kleine unabhängige Würfel machen?
Ziemlich einfaches, aber nützliches Prinzip!