• Tuesday , 7 April 2020

MSC #09 – Realistische Pflanzen erstellen (Blender Tutorial DE)

Code Canyon

https://i.ytimg.com/vi/oHLjIDcwa0s/hqdefault.jpg



Holt euch den Workshop mit vielen Extras:
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https://gum.co/movie_scene_creation

Video in English: https://youtu.be/kz0cPG_x8L8

In diesem Video erfahrt ihr, wie ihr auf Grundlage von Fotos verschiedene realistisch aussehende Pflanzen in 3D erstellen könnt, für die nur eine einzige Textur benötigt wird.

In späteren Videos erfahrt ihr, wie ihr das 3D-Modell mit Oberflächen-Material versehen könnt und wie die Pflanzen animiert und simuliert werden.

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3d Ocean

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6 Comments

  1. Nina R.
    February 2, 2019 at 03:09

    Wie genau habt ihr die 3D Elemente der Pflanzen erstellt wie zB der Kopf der Pusteblume?

  2. 357Onsen
    February 2, 2019 at 03:09

    hy wie lässt du diesen Kreis bei min2:56 erscheinen, ich finde das einfach nicht raus und verzweifle so langsam daran, lieben Dank im voraus..

  3. François Navarro
    February 2, 2019 at 03:09

    Ich würde mich freuen wenn noch ein vertieftes Tutorial zu diesem Thema erscheinen würde. Insbesondere würde mich interessieren wie die Blüten modelliert und texturiert sind. Danke dass ihr euer wissen so offen teilt.

  4. Drakonarus
    February 2, 2019 at 03:09

    Wieder einmal ein sehr gutes Tutorial von euch! 🙂

  5. David Lenker
    February 2, 2019 at 03:09

    Wie kann man einfach einen subdivideten würfel in viele kleine unabhängige Würfel machen?

  6. Creepastian Animations
    February 2, 2019 at 03:09

    Ziemlich einfaches, aber nützliches Prinzip!

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